Castlevania: Lament of Innocence

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Castlevania: Lament of Innocence
Castlevania: Lament of Innocence
Capa da versão norte-americana
Produtora(s) Konami/KCET
Editora(s) Konami
Série Castlevania
Plataforma(s) PlayStation 2
Lançamento
Gênero(s) Ação-Aventura
Modos de jogo Single player
Vídeo 480i (SDTV)
Castlevania:
Aria of Sorrow
Castlevania:
Dawn of Sorrow

Castlevania: Lament of Innocence (comumente abreviado como LoI) é um jogo eletrônico criado pela Konami e lançado para o console PlayStation 2, da Sony, sendo também o primeiro jogo da série Castlevania lançado para tal console. Ele foi primeiramente lançado para o Japão em 2003 e para a Europa em 2004, titulado como Castlevania (キャッスルヴァニア Kyassuruvania?). A história de Lament of Innocence se passa em 1094, tornando-o o primeiro título da história da série Castlevania cronologicamente. O jogo traz gráficos e jogabilidade em terceira pessoa tridimensionais, como também a comum mecânica de jogabilidade da série. Lament of Innocence passa-se no universo fictício da série Castlevania. Situado em 1094 (único jogo da série sob o contexto da Idade Média), a história centra-se sobre as origens da série, o conflito eterno entre os caçadores de vampiros do clã Belmont e Drácula, o vampiro imortal.

Jogabilidade

O objetivo de Lament of Innocence é levar o protagonista Leon Belmont através do castelo cheio de monstros até encontrar Sara Trantoul, sua amada sequestrada.[2] A exploração do castelo é aberta, envolvendo quebra-cabeças, itens escondidos, salas e chefes.[3] Uma sala perto da entrada do castelo contém portais para cinco áreas principais, os quais são acessíveis desde o início.[4] Depois de Leon derrotar o chefe de cada área, a área final torna-se desbloqueada. Restauradores de saúde e itens para melhorar as estatísticas de jogo, tais como resistência e defesa podem ser comprados com o dinheiro do jogo na loja de Rinaldo, perto do castelo.

Como arma principal, Leon possui o chicote Whip of Alchemy, entregue por Rinaldo, alquimista e lojista próximo ao castelo.[5] Mais tarde, Leon pode adquirir mais três chicotes, cada um guardado por um chefe elemental: o Ice, Lightning, e Fire Elemental entregam chicotes dos seus respectivos elementos.[6] Perto do fim do jogo, o chicote Whip of Alchemy se transforma no famoso e destrutivo Vampire Killer. Além disso, Leon pode utilizar uma de suas cinco sub-armas: uma faca, um machado, uma cruz, um cristal e água benta. Combinando-as com uma das sete esferas adquiridas após matar um chefe central, Leon pode realizar um ataque especial poderoso que varia de acordo com a esfera e sub-arma. Durante o curso do jogo, ele vai aprender técnicas especiais e ataques mágicos também.[2]

Dois personagens adicionais podem ser desbloqueados: uma criatura com cabeça de abóbora e Joachim, um vampiro que apareceu no início do jogo como um chefe. A abóbora faz uso do chicote de Leon como arma principal e usa apenas uma sub-arma. Ela tem todas as técnicas de Leon, assim como causa mais dano do que ele. Já Joachim usa como arma cinco espadas espectrais. Ele não tem um inventário, nem a capacidade de usar relíquias e itens de compra da loja de Rinaldo. No entanto, Joachim tem acesso a dois ataques mágicos muito fortes no lugar de sub-armas.[7]

História

Lament of Innocence foca-se em contar a origem do conflito sem fim referente aos Belmonts e Drácula, bem como o surgimento de ambos.[8]O protagonista e personagem inicial jogável Leon Belmont, é um cavaleiro romeno recém-chegado das Cruzadas que teve sua esposa Sara Trantoul raptada por criaturas das trevas.[9]Mathias Cronqvist, amigo de guerras de Leon, explica que Sara foi mantida presa no castelo das trevas, Castlevania, regido pelo vampiro Walter Bernhard.[10][11]

Leon decide invadir o castelo para salvar sua esposa, e no caminho ele acaba conhecendo Rinaldo Gandolfi, um misterioso alquimista e lojista próximo ao Castelo, que resolve ajudá-lo na jornada.[12]Rinaldo dá informações preciosas a Leon sobre o castelo e o vampiro, explicando o que o vampiro almeja alcançar a imortalidade por meio de uma relíquia lendária. Antes de Leon partir, Rinaldo lhe entrega um chicote simples de alquimista chamado de "Whip of Alchemy", além de uma luva com propriedades mágicas.[13][14][15]Leon derrota os monstros, incluindo Joachim Armster, um vampiro prisioneiro de Walter.[16] Antes de morrer, ele menciona algo sobre a pedra Ebony stone, criada com alquimia.[17]Rinaldo explica à Leon sobre as pedras forjadas pela alquimia, revelando que uma delas é a relíquia procurada por Walter, a Crimson stone.[18]

Após inúmeras lutas, Leon encontra Walter, assim como Sara. Leon tenta atacar o vampiro, mas seu chicote não surte efeito em Walter. Fugindo com sua amada do castelo, Leon acredita que tudo finalmente chegou ao fim. Ao saber por meio de Rinaldo que sua esposa havia sido mordida por Walter, Leon entra em desespero. Sara implora a Leon para que este liberte sua alma, e sem alternativa, o Belmont a executa com seu chicote, despertando os verdadeiros poderes da arma.[19][20]

E assim nasceu o chicote passado de geração à geração para os Belmonts, o "Vampire Killer", um chicote com poderes inigualáveis para matar as criaturas da noite. Munido dele, Leon entra tomado pelo ódio no castelo para derrotar Walter. Após uma luta a favor de Leon, Walter é derrotado. Neste momento é descoberto que todos os eventos acontecidos na história, inclusive a morte de Sara, haviam sido planejados por Mathias Cronqvist.[21]Desejando possuir os poderes da imortalidade através da lendária relíquia alquímica Crimson Stone, cobiçada por Walter até então, Mathias pretendia usá-la na sua vingança contra Deus, que ele tanto culpava pela morte de sua esposa, Elizabetha.[22]Mathias oferece a Leon um lugar na sua rebelião contra Deus, mas a oferta é recusada pela determinação do Belmont.[23]

Antes de partir com a relíquia, Mathias estende a mão a Leon para juntar-se contra Deus, mas ele o recusa. Então Mathias decide abandoná-lo, enviando para matá-lo o espectro que poucos segundos antes executou Walter, o ceifeiro agora à serviço de Mathias, Death. Após uma árdua luta, Leon consegue derrotar Death, pedindo para o servo de Mathias enviar uma mensagem dele, dizendo que a partir deste dia Leon e seus descendentes iriam caçá-lo até sumir. E assim surge a lenda dos Belmonts, a lenda dos caçadores de Mathias Cronqvist, o Drácula.[24]

Recepção da crítica

Na GameRankings, o jogo recebeu uma pontuação média de 78,72%, com base em 59 avaliações. Já no Metacritic, o jogo tem uma pontuação média de 79 de 100, baseado em 45 avaliações. No geral, a tentativa dos desenvolvedores para a re-transição da série de um estilo side-scrolling game 2D para um 3D como Lament of Innocence foi recebida positivamente pelos críticos. Revisores elogiaram a atmosfera gótica, gráficos detalhados, agradável, embora não complexo, jogabilidade e uma trilha sonora adequada. A crítica ressaltou como contras os corredores e salas muito repetitivos, os ângulos de câmera muitas vezes inúteis, a dificuldade de descobrir os itens secretos, um comprimento relativamente curto para o jogo e o fato de o jogador ter de procurar no inventário para usar itens de estoque enquanto a batalha estava ocorrendo. A Eurogamer escreveu que a ausência de um mapa para o castelo deu uma "sensação geral de estar em uma grande estrutura coerente". A menos ênfase na exploração do castelo enfraqueceu o jogo desde os elementos cruciais para os títulos anteriores de Castlevania. Alguns elementos do jogo atraíram comparações com o jogo Devil May Cry lançado em 2001, apesar de Lament of Innocence introduzir várias características únicas para se destacar mais do título mencionado da Capcom.

Ver também

Referências

  1. «Castlevania: Lament of Innocence na IGN» (em inglês). IGN 
  2. a b Dunham, Jeremy (20 de outubro de 2003). «Castlevania: Lament of Innocence». ign.com. IGN Entertainment. pp. 1–4. Consultado em 8 de fevereiro de 2008 
  3. MAJORMIKE (2 de maio de 2006). «Review: Castlevania: Lament of Innocence». GamePro. Consultado em 8 de fevereiro de 2008. Cópia arquivada em 7 de junho de 2011 
  4. «Castlevania: Lament of Innocence Review for PlayStation 2». GameSpot. CBS Interactive. pp. 1–3. Consultado em 7 de outubro de 2010 
  5. Fahey, Rob (5 de março de 2004). «Castlevania: Lament of Innocence PlayStation 2 Review». Eurogamer. Consultado em 10 de outubro de 2010 
  6. «Goodies — Castlevania: Lament of Innocence guide». ign.com. IGN Entertainment. Consultado em 6 de outubro de 2010. Cópia arquivada em 11 de janeiro de 2006 
  7. «Secrets — Castlevania: Lament of Innocence guide». ign.com. IGN Entertainment. Consultado em 5 de outubro de 2010. Cópia arquivada em 24 de março de 2012 
  8. Bozon, Mark (19 de janeiro de 2007). «Castlevania: The Retrospective». ign.com. IGN Entertainment. p. 6. Consultado em 22 de setembro de 2013 
  9. Konami (23 de outubro de 2003). Lament of Innocence. PlayStation 2. Konami. Rinaldo: Leon... Você não é o barão Belmont? / Leon: Apenas Leon Belmont. Eu desisti de meu título. 
  10. Konami (23 de outubro de 2003). Lament of Innocence. PlayStation 2. Konami. Narrator: Em uma noite,o adoentado Mathias se esforçou para sair de sua cama para avisar a Leon que a aparição dos monstros estavam conectadas com um vampiro,habitando um castelo localizado na floresta de Eternal Night,e que a noiva de Leon,Sara,havia sido raptada e trazida ao castelo. 
  11. Konami (23 de outubro de 2003). Lament of Innocence. PlayStation 2. Konami. Narrator: Leon Belmont, um homem corajoso que não temia nada com suas habilidades de combate incomparáveis,e Mathias Cronqvist,um grande estrategista,com uma capacidade acima de uma sociedade iletrada.Eles confiaram um no outro completamente e logo formaram uma grande amor . 
  12. Konami (23 de outubro de 2003). Lament of Innocence. PlayStation 2. Konami. Leon: Por quê vive em um lugar assim? / Rinaldo: Eu tenho negócios intermináveis com Walter Bernhard,senhor desta floresta. 
  13. Konami (23 de outubro de 2003). Lament of Innocence. PlayStation 2. Konami. Rinaldo: Leve isso com você. Isso irá ajudar contra os monstros. / Leon: O que é isto? / Rinaldo: Um chicote feito com alquimia. 
  14. Konami (23 de outubro de 2003). Lament of Innocence. PlayStation 2. Konami. Rinaldo: Sua luva agora está encantada. / Leon: Magia? / Rinaldo: Alguns de seus inimigos irão atacar com poderes especiais. Se você bloqueá-los com a luva,você conseguirá reunir este poder. / Leon: E o que eu faço quando já tiver reunido este poder? / Rinaldo: Você será capaz de utilizar relíquias mágicas por meio da liberação deste poder. 
  15. Konami (23 de outubro de 2003). Lament of Innocence. PlayStation 2. Konami. Rinaldo: A porta conduz ao trono,guardado por cinco monstros / Leon: Então eu tenho que derrotá-los primeiro. 
  16. Konami (23 de outubro de 2003). Lament of Innocence. PlayStation 2. Konami. Leon: Por quê um vampiro foi aprisionando aqui? / Joachim: Cale-se! Maldito Walter.Eu teria vencido,se não fosse por sua Ebony Stone. 
  17. Konami (23 de outubro de 2003). Lament of Innocence. PlayStation 2. Konami. Leon: Você me prometeu,me responda. O que é a Ebony Stone? / Joachim: Uma pedra criada com alquimia.Ela cria a escuridão sem limites. 
  18. Konami (23 de outubro de 2003). Lament of Innocence. PlayStation 2. Konami. Rinaldo: Você já ouviu falar da pedra filosofal? / Leon: Não. / Rinaldo: É o grande objetivo da alquimia. Ela concede a juventude eterna. Na tentativa de criar a pedra filosofal,duas pedras foram criadas acidentalmente. Não existem detalhes precisos de como eles as produziram. / Leon: Entendo. Eu possuo conhecimento sobre a Ebony Stone,mas que tipo de poderes a Crimson Stone tem? / Rinaldo: Eu não sei os detalhes.Ela aparenta converter almas em forma de energia para o seu mestre. 
  19. Konami (23 de outubro de 2003). Lament of Innocence. PlayStation 2. Konami. Rinaldo: Ela ainda não é um vampiro pra ser preciso, ela ainda está consciente... mas o tempo está passando, e la irá perder gradualmente a humanidade. Assim como minha filha perdeu. / Leon: Não há nada que eu possa fazer? / Rinaldo: A única coisa a ser feita é derrotar Walter imediatamente. [...] Me deixe perguntar isto. Você pode matar esta garota? / Leon: O que você está dizendo? / Rinaldo: Se você completar o chicote com a alma dela, você conseguirá destruir o vampiro. Mas para isto,você precisa de uma alma contaminada... uma que confia em você e que você confia. 
  20. Konami (23 de outubro de 2003). Lament of Innocence. PlayStation 2. Konami. Sara: Se minha alma salvar a de outros,então meu sacrifício não terá sido em vão. Eu não quero que ninguém mais sofra meu destino. 
  21. Konami (23 de outubro de 2003). Lament of Innocence. PlayStation 2. Konami. Death: Este poder... eu oferço ao rei que que carrega a Crimson Stone! / Mathias: Excelente... eu nunca passei por uma noite tão magnífica. [...] Você nçao me desapontou, Leon.Eu sabia que você conseguiria concluir tudo. / Leon: O que significa isto? / Mathias: Eu precisava de uma poderosa alma vampírica. Isso é tudo. / Leon: Você me usou?! / Mathias: Não só você. Sua esposa,Rinaldo e até Walter... Eu usei todos vocês. Eu nunca pensei que tudo fosse correr tão bem./ Leon: Esta- esta pedra é a Crimson Stone? 
  22. Konami (23 de outubro de 2003). Lament of Innocence. PlayStation 2. Konami. Leon: Eu sinto a ira deste chicote... Mathias! Você abandonou a humanidade?! / Mathias: Isto mesmo! Tornando-se um vampiro,eu obtive a vida eterna.Este era meu objetivo.Esta é minha vingança contra Deus! / Leon: Vingança contra Deus?! / Mathias: Nós arriscamos nossas vidas e lutamos pela causa de Deus... But ele impiedosamente roubou a pessoa que eu mais amava...eu desejei apenas a segurança de Elisabetha!! Se o limite da vida decretado por Deus é tão baixo assim,então eu o desafiarei!! E por toda eternidade,ei irei amaldiçoá-lo! 
  23. Konami (23 de outubro de 2003). Lament of Innocence. PlayStation 2. Konami. Mathias: Venha comigo.Eu lhe darei a eternidade também. / Leon: seu tolo miserável. 
  24. Konami (23 de outubro de 2003). Lament of Innocence. PlayStation 2. Konami. Death: Eu pensei que conseguiria... / Leon: Eu tenho o poder de destruir todas as coisas relacionadas aos vampiros. Pensou que tinha poderes divinos,você não é uma exceção. / Death: Infelizmente para você,enquanto meu mestre viver,eu irei voltar dos mortos... / Leon: Entendo. Entregue esta mensagem a ele: agora que você se tornou uma criatura amaldiçoada,jamais será perdoado por mim.Este chicote e meus compatriotas irão destruí-lo algum dia.A partir deste dia,o clã Belmont passará a caçar a noite!. 

Ligações externas

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